domingo, 9 de octubre de 2011

ELEMENTISTAS


ELEMENTISTA DE AGUA


Es aquel guerrero que domina una de las cuatro fuerzas de los elementos (agua). Con esta magia derivada de la propia naturaleza, el elementista puede infligir más daño con un solo golpe que ninguna otra profesión. La magia del agua es muy dúctil: sirve para invocar hielo y niebla con lo que ralentizar al enemigo y nublar su visión, congelar al rival o incluso proteger a los aliados de otras formas de ataque mágico.

Por ser elementista tendrán estas características iniciales:

-         FUE: 6
-         DES: 8
-         AGI: 5
-         CON: 6
-         INT: 10
-         VOL: 5
-         PER: 5
VAC: 7


ELEMENTISTA DE AIRE


Es aquel guerrero que domina una de las cuatro fuerzas de los elementos (aire). Con esta magia derivada de la propia naturaleza, el elementista puede infligir más daño con un solo golpe que ninguna otra profesión. La magia de aire usa el poder de las tormentas y rayos, lo que concede a los aliados una mayor velocidad y permite golpear al enemigo con un terrible ataque concentrado.

Por ser elementista tendrán estas características iniciales:

-         FUE: 6
-         DES: 8
-         AGI: 5
-         CON: 6
-         INT: 10
-         VOL: 5
-         PER: 5
VAC: 7


ELEMENTISTA DE FUEGO


Es aquel guerrero que domina una de las cuatro fuerzas de los elementos (fuego). Con esta magia derivada de la propia naturaleza, el elementista puede infligir más daño con un solo golpe que ninguna otra profesión. La magia de fuego se considera la más destructiva, puede infligir terribles heridas a múltiples enemigos.

Por ser elementista tendrán estas características iniciales:

-         FUE: 6
-         DES: 8
-         AGI: 5
-         CON: 6
-         INT: 10
-         VOL: 5
-         PER: 5
-         VAC: 7

EELEMENTISTA DE TIERRA

Es aquel guerrero que domina una de las cuatro fuerzas de los elementos (tierra). Con esta magia derivada de la propia naturaleza, el elementista puede infligir más daño con un solo golpe que ninguna otra profesión. La magia de tierra provoca terremotos y volcanes, atrapa a los enemigos en sólida roca y aumenta la fuerza y resistencia de los aliados.

Por ser elementista tendrán estas características iniciales:

-         FUE: 6
-         DES: 8
-         AGI: 5
-         CON: 6
-         INT: 10
-         VOL: 5
-         PER: 5
-         VAC: 7

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